miércoles, 14 de diciembre de 2011

Historia de la informática.



1º GENERACIÓN (1938-1950)
- Autores:
Konrad Zuse
Howard Aiken
-Hitos:
Primer "bug" informático. 
Nace la cibernética.
-Máquinas:
Z1
Z2
Z3
Z4
MARK I
ENIAC
BINAC
-Componentes:
Transistor - Walter Brattain, John Barden y W. Shockley
Transistor bipolar


2º GENERACIÓN (1952-1960)
-Autores:
John von Neumann
Shannon 
Shockly
-Hitos:
Primera red neuronal.
Primer "bug" informático.
Conferencia de Darthmouth.
-Máquinas:
EDVAC
-Componentes:
Tiristor
Circuito integrado
-Lenguaje de programación: 
LISP
-Videojuegos:
Tennis for two


 3º GENERACIÓN (1964-1972)
- Autores: 
Gordon Moore
Ken Thompson
-Hitos:
 Se funda Intel Corporation.
 Sistema operativo Unix
-Máquinas:
IBM 360
-Componentes:
Microprocesador
Disquete
-Videojuegos:
Galaxy Game
Magnavox Odyssey

4º GENERACIÓN (1975-1977)
-Autores:
Bill Gates
Steve Jobs
-Hitos:
Se funda Microsoft
Se funda Apple Computer,Inc.
-Máquinas:
Altair 8800
Apple II 
CRAY 1 
-Componentes:
Integración a muy gran escala (VLSI)
-Lenguaje  de programación:
ADA

5º GENERACIÓN (1981-1995) 
-Autores:
Feynmann 
Shor 
Linus Torvalds
-Hitos:
Se funda Creative Labs
Microsoft anuncia Windows 1.0.
Algoritmo cuántico- Shor
Windows 2000
Windows XP
Windows Vista
Google
 -Máquinas:
IBM PC 
Lisa de Apple
Macintosh
iMac
iPad
-Componentes:
 CD-Rom
Disquetes 3.5 pulgadas 
-Videojuegos:
Game boy 
PlayStation
PlayStation 2
Guitar Hero
Xbox 360
Wii



jueves, 1 de diciembre de 2011

El niño soldado.



He elegido esta canción porque trata sobre guerras, de como obligan a los niños a ir a la guerra y a asesinar a la gente. Pienso que las guerras son el cáncer de la Tierra y que no deberían de existir y deberíamos vivir todos en paz.

martes, 22 de noviembre de 2011

Películas hechas por ordenador

Enlace a la imagen
 La primera película en utilizar imágenes generadas por ordenador fue Almas de metal (Westworld, 1973). Aunque utilizó imágenes en 2D.


Su secuela, Mundo Futuro (Futureworld, 1976), fue la primera en utilizar imágenes en 3D.




Westworld fue dirigida por Michael Crichton y contaba con actores tan conocidos como Yul Brynner o James Brolin. Esta ambientada en un futuro en el que se crea un parque de atracciones inspirado en 3 épocas, la antigua Roma, la Edad Media y el salvaje Oeste norteamericano. Los escenarios estaban habitados por robots que iban caracterizados según la época. Para su realizacion utilizareon efectos especial en 2D,  mediante imagenes rasterizadas (Bitmaps)


Enlace a la imagen
Una de las compañías especializadas en animación por ordenador en 3D es Pixar. Fue la creadora del primer largometraje comercial totalmente animado por ordenador, Toy Story. La historia cuenta las aventuras de un grupo de juguetes vivientes. Paso a ser la cinta más taquillera en su primer fin de semana de exhibición. Recogió críticas positivas por la innovación técnica de la animación y por su guión.


Hoy en día se hacen una gran cantidad de películas con animaciones por ordenador, como otras más de Pixar, como: Bichos, Monsters, Buscando a Nemo, Los Increíbles, Cars, y una larga listaTambién las nuevas tecnologías se utilizan para crear efectos especiales y existen otras películas que alternan secuencias o personajes hechos por ordenador.


Fuentes consultadas

jueves, 17 de noviembre de 2011

Realidad virtual

La realidad virtual consiste en generar un mundo irreal en tres dimensiones por ordenador, que da la sensación al usuario de estar en el interior de este mundo virtual. En los sistemas más avanzados pueden experimentar distintas sensaciones con este mundo.
Se consigue a través de la generación de imágenes e ilusiones por ordenador contempladas por la persona con un casco provisto de un visor especial. Se aplicaba inicialmente al terreno de los videojuegos aunque también sirve para otros campos como las  simulaciones de vuelo, la medicina,etc.
La realidad virtual comenzó a finales de los 70's para una clase de aviación en el departamento de defensa de EE.UU. En 1985, Scott Fisher, considerado uno de los fundadores de la realidad virtual creo el VISIOCASCO más avanzado. En 1989 se presenta el primer sistema de realidad virtual para PC. Aquí empieza a popularizarse.
Fuente a la imagen

La realidad virtual trabaja con dos complementos: cascos y boom. El boom es un brazo mecánico que contiene un display a través del cual al girarlo se puede observar el entorno del mundo virtual. También hace uso de guantes y vestidos para interactuar con el ambiente virtual. Para escuchar los sonidos del ambiente virtual se utilizan audífonos.
En conclusión podemos definir la realidad virtual como una de las ramas de la tecnología que han velado por el progreso y facilitamiento del conocimiento. Con el paso del tiempo lo sistemas han ido progresando hasta llegar hasta hoy donde el mundo virtual y el mundo real están más cerca que nunca.

Fuentes consultadas


martes, 8 de noviembre de 2011

Imagen de cabecera

Herramienta usada para encontrar la imagen: http://www.flickr.com/
Licencias: Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 2.0 Generic License.
Enlace a la imagen original 

Descripción:
Abrí la imagen con GIMP y seleccioné la herramienta de "herramienta de selección de rectángulos". Hice click en "Imagen" y en una de sus opciones "Recortar selección". Así quedó recortada la selección que hice.
Seguidamente con la "Herramienta de texto" añadí mis iniciales a la imagen. Cambié el color de las letras y así quedó el resultado final.

jueves, 20 de octubre de 2011

Fraude cibérnetico

El fraude cibernético es un fraude realizado a través de un ordenador o Internet. El hacking (piratería informática) es una de las formas mas común del fraude, la persona accede desde la distancia a un ordenador con información confidencial.

El "phishing" es un término que se traduce como pesca, y se refiere a un tipo de delito que permite obtener información como la contraseña de cuentas bancarias. Consiste en enviar correos electrónicos engañando al receptor utilizando logotipos de bancos y máscaras de acceso a la banca electrónica, que se enlazan a sitios controlados para obtener la información.
Los usuarios de Internet no están solos, puesto que existen organizaciones  dedicadas a denunciar fraudes cibernéticos, aunque el organismo al que se acudirá varía mucho dependiendo el país en que se haya realizado y en la gravedad del crimen.
Para evitar fraudes cibernéticos debemos proteger nuestra identidad:
- No revelando información personal ni privada.
- Desconfía de premios y ofertas de desconocidos.
- Tener cuidado con los spam.
- Cambiar regularmente tus claves y contraseñas.
- No realizar transacciones electrónicas en lugares públicos
- Utiliza software tipo firewall, anti-spyware y antivirus.


Fuentes consultadas












En general, la gente conoce la existencia de este tipo de fraude, y la mayoria conoce a alguien que haya sufrido un fraude cibernético. Están de acuerdo con las medidas redactadas que hay que tomar para evitarlo y en general, a la gente le ha gustado y le parece interesante este artículo.

lunes, 17 de octubre de 2011

Periodismo digital, ¿la nueva forma de expresión?

Cada vez más periodistas tienen un blog en el que publicar sus artículos. Es útil para empezar a expresarse, y sobre todo para ver en que medida cada tipo de noticia impacta en la gente. Como en los blogs se puede comentar, podrán aprender con las opiniones y críticas constructivas que hagan sobre su trabajo.

Un blog es una fantástica forma de experimentar con distintas áreas de expresión.
Por cuestiones de agenda o editoriales, hay muchos periodistas que no pueden permitirse publicar todo lo que quisieran, o manifestar sus opiniones sobre temas de actualidad, por ello se hacen un blog.
Existe una asociación de periodistas bloggers,  iniciativa que fuera lanzada en el marco del Primer Congreso Internacional de Blogs y Periodismo en la Red, en abril del 2006.
Se creó con el objetivo de expandir el conocimiento sobre el nuevo fenómeno de Internet,los blogs, a todos los periodistas y comunicadores interesados. Tienen unos valores periodísticos que han de defender. Así pretenden desarrollar la calidad del periodismo a través de los blogs, y vigilar y promover las libertades de información y el derecho de expresión.

Haciendo click en esta página se pueden ver los diferentes blogs de periodistas españoles que existen.
En resumen, me parece una buena idea y muy útil la utilización de blogs para expresar noticias de interés y un buen medio de comunicación.



Fuentes consultadas