martes, 22 de noviembre de 2011

Películas hechas por ordenador

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 La primera película en utilizar imágenes generadas por ordenador fue Almas de metal (Westworld, 1973). Aunque utilizó imágenes en 2D.


Su secuela, Mundo Futuro (Futureworld, 1976), fue la primera en utilizar imágenes en 3D.




Westworld fue dirigida por Michael Crichton y contaba con actores tan conocidos como Yul Brynner o James Brolin. Esta ambientada en un futuro en el que se crea un parque de atracciones inspirado en 3 épocas, la antigua Roma, la Edad Media y el salvaje Oeste norteamericano. Los escenarios estaban habitados por robots que iban caracterizados según la época. Para su realizacion utilizareon efectos especial en 2D,  mediante imagenes rasterizadas (Bitmaps)


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Una de las compañías especializadas en animación por ordenador en 3D es Pixar. Fue la creadora del primer largometraje comercial totalmente animado por ordenador, Toy Story. La historia cuenta las aventuras de un grupo de juguetes vivientes. Paso a ser la cinta más taquillera en su primer fin de semana de exhibición. Recogió críticas positivas por la innovación técnica de la animación y por su guión.


Hoy en día se hacen una gran cantidad de películas con animaciones por ordenador, como otras más de Pixar, como: Bichos, Monsters, Buscando a Nemo, Los Increíbles, Cars, y una larga listaTambién las nuevas tecnologías se utilizan para crear efectos especiales y existen otras películas que alternan secuencias o personajes hechos por ordenador.


Fuentes consultadas

jueves, 17 de noviembre de 2011

Realidad virtual

La realidad virtual consiste en generar un mundo irreal en tres dimensiones por ordenador, que da la sensación al usuario de estar en el interior de este mundo virtual. En los sistemas más avanzados pueden experimentar distintas sensaciones con este mundo.
Se consigue a través de la generación de imágenes e ilusiones por ordenador contempladas por la persona con un casco provisto de un visor especial. Se aplicaba inicialmente al terreno de los videojuegos aunque también sirve para otros campos como las  simulaciones de vuelo, la medicina,etc.
La realidad virtual comenzó a finales de los 70's para una clase de aviación en el departamento de defensa de EE.UU. En 1985, Scott Fisher, considerado uno de los fundadores de la realidad virtual creo el VISIOCASCO más avanzado. En 1989 se presenta el primer sistema de realidad virtual para PC. Aquí empieza a popularizarse.
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La realidad virtual trabaja con dos complementos: cascos y boom. El boom es un brazo mecánico que contiene un display a través del cual al girarlo se puede observar el entorno del mundo virtual. También hace uso de guantes y vestidos para interactuar con el ambiente virtual. Para escuchar los sonidos del ambiente virtual se utilizan audífonos.
En conclusión podemos definir la realidad virtual como una de las ramas de la tecnología que han velado por el progreso y facilitamiento del conocimiento. Con el paso del tiempo lo sistemas han ido progresando hasta llegar hasta hoy donde el mundo virtual y el mundo real están más cerca que nunca.

Fuentes consultadas


martes, 8 de noviembre de 2011

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Descripción:
Abrí la imagen con GIMP y seleccioné la herramienta de "herramienta de selección de rectángulos". Hice click en "Imagen" y en una de sus opciones "Recortar selección". Así quedó recortada la selección que hice.
Seguidamente con la "Herramienta de texto" añadí mis iniciales a la imagen. Cambié el color de las letras y así quedó el resultado final.