miércoles, 15 de febrero de 2012

Evaluando presentaciones

A través de los criterios presentados en clase vamos a evaluar distintas presentaciones de Slideshare 
Presentaciones mal realizadas


Diseño: 
- Empleo de color: No porque no se emplean colores siguiendo un mismo patrón y no hay mucho contraste, pero si es claro y se entiende.
-Empleo de imágenes: No suele utilizar imágenes, pero hay diapositivas en que si. Hay pocas imágenes y resultan confusas con la idea del tema.
Contenido:
- Una sola idea por diapositiva: No, porque hay muchas ideas por diapositiva y el contenido no resulta claro.
- Esquematizado y con palabras clave: No, porque el contenido está demasiado desarrollado.


Presentaciones bien realizadas

Estas son ejemplos de presentaciones bien hechas:

Diseño: 
- Empleo de color : , porque hay contraste entre el fondo y la letra pero sin estar cargado con el empleo de muchos colores.
- Empleo de imágenes: , porque las fotografías tienen que ver con la idea del tema y utiliza una imagen por diapositiva.

Contenido:
- Una sola idea por diapositiva: , porque en cada diapositiva hay una o como mucho dos ideas, esto hace que se pueda entender con claridad.
- Esquematizado y con palabras clave: está esquematizado, pero hay algunas partes que están más desarrolladas.

miércoles, 14 de diciembre de 2011

Historia de la informática.



1º GENERACIÓN (1938-1950)
- Autores:
Konrad Zuse
Howard Aiken
-Hitos:
Primer "bug" informático. 
Nace la cibernética.
-Máquinas:
Z1
Z2
Z3
Z4
MARK I
ENIAC
BINAC
-Componentes:
Transistor - Walter Brattain, John Barden y W. Shockley
Transistor bipolar


2º GENERACIÓN (1952-1960)
-Autores:
John von Neumann
Shannon 
Shockly
-Hitos:
Primera red neuronal.
Primer "bug" informático.
Conferencia de Darthmouth.
-Máquinas:
EDVAC
-Componentes:
Tiristor
Circuito integrado
-Lenguaje de programación: 
LISP
-Videojuegos:
Tennis for two


 3º GENERACIÓN (1964-1972)
- Autores: 
Gordon Moore
Ken Thompson
-Hitos:
 Se funda Intel Corporation.
 Sistema operativo Unix
-Máquinas:
IBM 360
-Componentes:
Microprocesador
Disquete
-Videojuegos:
Galaxy Game
Magnavox Odyssey

4º GENERACIÓN (1975-1977)
-Autores:
Bill Gates
Steve Jobs
-Hitos:
Se funda Microsoft
Se funda Apple Computer,Inc.
-Máquinas:
Altair 8800
Apple II 
CRAY 1 
-Componentes:
Integración a muy gran escala (VLSI)
-Lenguaje  de programación:
ADA

5º GENERACIÓN (1981-1995) 
-Autores:
Feynmann 
Shor 
Linus Torvalds
-Hitos:
Se funda Creative Labs
Microsoft anuncia Windows 1.0.
Algoritmo cuántico- Shor
Windows 2000
Windows XP
Windows Vista
Google
 -Máquinas:
IBM PC 
Lisa de Apple
Macintosh
iMac
iPad
-Componentes:
 CD-Rom
Disquetes 3.5 pulgadas 
-Videojuegos:
Game boy 
PlayStation
PlayStation 2
Guitar Hero
Xbox 360
Wii



jueves, 1 de diciembre de 2011

El niño soldado.



He elegido esta canción porque trata sobre guerras, de como obligan a los niños a ir a la guerra y a asesinar a la gente. Pienso que las guerras son el cáncer de la Tierra y que no deberían de existir y deberíamos vivir todos en paz.

martes, 22 de noviembre de 2011

Películas hechas por ordenador

Enlace a la imagen
 La primera película en utilizar imágenes generadas por ordenador fue Almas de metal (Westworld, 1973). Aunque utilizó imágenes en 2D.


Su secuela, Mundo Futuro (Futureworld, 1976), fue la primera en utilizar imágenes en 3D.




Westworld fue dirigida por Michael Crichton y contaba con actores tan conocidos como Yul Brynner o James Brolin. Esta ambientada en un futuro en el que se crea un parque de atracciones inspirado en 3 épocas, la antigua Roma, la Edad Media y el salvaje Oeste norteamericano. Los escenarios estaban habitados por robots que iban caracterizados según la época. Para su realizacion utilizareon efectos especial en 2D,  mediante imagenes rasterizadas (Bitmaps)


Enlace a la imagen
Una de las compañías especializadas en animación por ordenador en 3D es Pixar. Fue la creadora del primer largometraje comercial totalmente animado por ordenador, Toy Story. La historia cuenta las aventuras de un grupo de juguetes vivientes. Paso a ser la cinta más taquillera en su primer fin de semana de exhibición. Recogió críticas positivas por la innovación técnica de la animación y por su guión.


Hoy en día se hacen una gran cantidad de películas con animaciones por ordenador, como otras más de Pixar, como: Bichos, Monsters, Buscando a Nemo, Los Increíbles, Cars, y una larga listaTambién las nuevas tecnologías se utilizan para crear efectos especiales y existen otras películas que alternan secuencias o personajes hechos por ordenador.


Fuentes consultadas

jueves, 17 de noviembre de 2011

Realidad virtual

La realidad virtual consiste en generar un mundo irreal en tres dimensiones por ordenador, que da la sensación al usuario de estar en el interior de este mundo virtual. En los sistemas más avanzados pueden experimentar distintas sensaciones con este mundo.
Se consigue a través de la generación de imágenes e ilusiones por ordenador contempladas por la persona con un casco provisto de un visor especial. Se aplicaba inicialmente al terreno de los videojuegos aunque también sirve para otros campos como las  simulaciones de vuelo, la medicina,etc.
La realidad virtual comenzó a finales de los 70's para una clase de aviación en el departamento de defensa de EE.UU. En 1985, Scott Fisher, considerado uno de los fundadores de la realidad virtual creo el VISIOCASCO más avanzado. En 1989 se presenta el primer sistema de realidad virtual para PC. Aquí empieza a popularizarse.
Fuente a la imagen

La realidad virtual trabaja con dos complementos: cascos y boom. El boom es un brazo mecánico que contiene un display a través del cual al girarlo se puede observar el entorno del mundo virtual. También hace uso de guantes y vestidos para interactuar con el ambiente virtual. Para escuchar los sonidos del ambiente virtual se utilizan audífonos.
En conclusión podemos definir la realidad virtual como una de las ramas de la tecnología que han velado por el progreso y facilitamiento del conocimiento. Con el paso del tiempo lo sistemas han ido progresando hasta llegar hasta hoy donde el mundo virtual y el mundo real están más cerca que nunca.

Fuentes consultadas


jueves, 10 de noviembre de 2011